← К каталогу
MA

MadOut Games

Graphics Tech Lead

УдалённоLeadМосква, Россия6 ч назад
О ВАКАНСИИ

Описание вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!

Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы ищем Graphics Tech Lead — Технического Лидера графического направления, который будет отвечать за развитие графического направления проекта, техническое видение рендеринга и ключевые архитектурные решения в области графики.

Основные задачи:

  • Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек
  • Разработка и развитие архитектуры графических систем, принятие ключевых технических решений в области рендеринга, визуального качества и производительности
  • Исследование, оценка, прототипирование и внедрение современных графических технологий и решений
  • Техническая экспертиза графических решений, оценка рисков и контроль качества их реализации
  • Анализ, оптимизация и сопровождение графических систем на всех этапах жизненного цикла проекта, включая продакшен
  • Взаимодействие с командами Engine, Tech Art, Art и Gameplay для поиска оптимальных технических решений
  • Техническая оценка, декомпозиция задач и экспертная поддержка команды по вопросам графического направления
  • Проведение код-ревью и развитие инженерных стандартов разработки

Основные требования:

  • Опыт работы в GameDev от 5 лет
  • Опыт работы в аналогичной роли
  • Отличное знание C#
  • Понимание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры
  • Экспертное понимание графического конвейера, архитектуры GPU и современных графических API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX)
  • Практический опыт разработки и развития Render Pipeline в Unity, проектирования…

Здесь показан очищенный фрагмент описания из источника. Полные условия и актуальность вакансии проверьте на странице работодателя.

ИсточникHeadHunter / Team Lead / RU