← К каталогу
ГЕ

Геймдев Клуб

Вайбкод-разработчик Roblox, автор проектов

УдалённоУровень не указанМосква, Россия1 ч назад
СИГНАЛ JOBRADAR75/100Нормальный сигнал актуальности
ПАСПОРТ ВАКАНСИИ

Что JobRadar наблюдает сейчас

Балл строится только на фактах из источников: свежести подтверждения, возрасте записи и происхождении вакансии. Это не гарантия найма и не оценка работодателя.

Последнее подтверждение2 мин. назад
Впервые замечена1 ч назад
Активные источники1 источник
ПроисхождениеПубличный источник
О ВАКАНСИИ

Описание вакансии

В команду игрового издательства ГК Dreams ищем человека, который будет создавать и выпускать собственные Roblox-проекты от идеи до релиза и дальше.

Эта роль для того, кто умеет собирать игру с помощью нейросетей и понимает, как устроена платформа изнутри: что там взлетает, на чём держится аудитория и как это превращается в деньги.

Чем предстоит заниматься

Искать идеи и проверять их. Отслеживать, что выстреливает на платформе и в TikTok с YouTube, разбирать чужие плейсы, находить механики с потенциалом. Отделять временный хайп от жанра, который живёт.

Готовить ТЗ и курировать разработку. Описывать, что делаем, собирать прототип, ставить задачи и следить, чтобы получилось то, что задумано.

Собирать игры с нейросетями. Прототипирование, код, ассеты. Нам важна скорость от идеи до играбельной версии и понимание, где ИИ работает, а где его результат придётся переделывать руками.

Выкладывать проекты на платформу. Подготовка билда, описание и обложка, настройка плейса, прохождение модерации. Роблокс отклоняет много заявок по формальным причинам, и тут важно знать, на чём спотыкаются, и не терять на этом недели работы.

Настраивать монетизацию. Gamepasses, Developer Products, Premium Payouts. Понимать экономику Robux целиком: как устроен курс, комиссия платформы и DevEx, то есть во что превращается заработанное на выходе.

Вести проект после релиза. На Roblox игра не живёт без обновлений: алгоритмы площадки поднимают активные плейсы, а брошенные уходят вниз. Нужно планировать контент-апдейты, сезонные события и коллаборации.

Работать с метриками. Visits, CCU, Day 1 и Day 7 retention, средняя сессия, ARPU. Смотреть, что изменилось после апдейта, и решать по цифрам.

Проектировать социальные механики. Лидерборды, кланы, кооперация, соревнование, VIP-серверы. В Roblox удержание держится на них, а не на контенте самом по себе.

Что нам важно

Опыт создания Roblox-проектов. Свои плейсы, которые ты доводил до релиза, будут главным аргументом.

Уверенная работа в Roblox…

Здесь показан очищенный фрагмент описания из источника. Полные условия и актуальность вакансии проверьте на странице работодателя.

ИсточникHeadHunter / Developers / RU / between1And3