ПР
Проектно-конструкторское бюро РИО
Инженер-программист (C#, Unity, Unigine)
Компенсацияот 150 000 RUR
СИГНАЛ JOBRADAR80/100Нормальный сигнал актуальности
ПАСПОРТ ВАКАНСИИ
Что JobRadar наблюдает сейчас
Балл строится только на фактах из источников: свежести подтверждения, возрасте записи и происхождении вакансии. Это не гарантия найма и не оценка работодателя.
Последнее подтверждение6 мин. назад
Впервые замеченавчера
Активные источники1 источник
ПроисхождениеПубличный источник
Описание вакансии
Обязанности:
- Разработка логики и механик симуляции на движке Unity/Unigine (физическое поведение техники, взаимодействие с окружением, и др.).
- Программирование на C#: написание чистого, поддерживаемого кода, оптимизация производительности.
- Интеграция 3D-моделей в проект, настройка материалов, анимаций и коллизий.
Требования:
- Опыт разработки на C# от 2 лет.
- Уверенное владение Unity (приветствуется знание Unigine).
- Знание принципов объектно-ориентированного программирования и классических алгоритмов и структур данных.
- Понимание основ 3D-моделирования: форматы файлов (FBX, glTF), работа с pivot point, скелетная анимация, карты нормалей, LODs. Вы не будете сами моделировать, но должны уметь грамотно готовить и интегрировать чужой контент.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Опыт работы с ОС Linux на уровне пользователя и базового администрирования (командная строка, установка пакетов). Знание Astra Linux — существенный плюс..
- Приветствуется опыт работы с VR (OpenXR), знание шейдеров.
Условия:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ.
- Срочный трудовой договор до 1 апреля 2027 года.
- График работы 5/2.
Здесь показан очищенный фрагмент описания из источника. Полные условия и актуальность вакансии проверьте на странице работодателя.
ИсточникHeadHunter / Developers / RU / between1And3