2ГИС
C++ Team Lead в 3D Карту
Что JobRadar наблюдает сейчас
Балл строится только на фактах из источников: свежести подтверждения, возрасте записи и происхождении вакансии. Это не гарантия найма и не оценка работодателя.
Описание вакансии
3D-движок — большой и сложный проект, который содержит более полумиллиона строк высокопроизводительного кода на C++20, а также активно взаимодействует с современными GAPI: Vulkan/Metal/OpenGL.
Собираем этот код с помощью CMake, свежими версиями компиляторов (Clang, GCC, MSVC) в различных IDE — кому что удобней.
Поставляем наш продукт как кроссплатформенную библиотеку с документированным API, также предоставляем набор утилит для обработки и подготовки картографических данных.
Также не забываем про качество нашего продукта. Пишем и поддерживаем различные тесты: от простых модульных до сложных e2e скриншотных тестов, запускаемых на ферме с реальными мобильными устройствами.
Основные задачи команды связаны с обработкой и отрисовкой большого количества 3D-объектов — генерацией геометрии, написанием шейдеров и эффектов, работой с бинарными данными карты (векторными тайлами) в собственном формате.
Нам нужен "играющий тренер" — человек, который остается глубоко вовлеченным в разработку и примерно 70% времени продолжает писать код, а оставшиеся 30% посвящает координации работы команды, планированию, доведению фич до продакшена.
Основной стек
- C++20, Python 3, CMake — для разработки и тестов.
- Jira, Bitbucket Stash и Jenkins — для задач, ревью и сборки на CI.
Задачи
- Сейчас мы активно разрабатываем графические продуктовые фичи в карте: различные анимации объектов, рельеф, реалистичные дороги, развязки и тоннели.
- В том числе активно экспериментируем с внедрением различных визуальных эффектов. Изучаем на state-of-art подходы в графике и оцениваем их применимость в нашем продукте.
- Не забываем и про нефункциональные требования — работаем над производительностью движка и его графической подсистемы.
Ты будешь заниматься
- Подготовкой и отрисовкой новых картографических данных.
- Написанием различных графических эффектов.
- Улучшением взаимодействия с современными графическими API (Vulkan, Metal, OpenGL).
- Производительностью графической подсистемы и…
Здесь показан очищенный фрагмент описания из источника. Полные условия и актуальность вакансии проверьте на странице работодателя.