← К каталогу
Р-

Р-Эйдж

Программист Unity

ОфисУровень не указанМинск, Беларусь3 ч назад
Компенсацияот 2 500 BYR
СИГНАЛ JOBRADAR80/100Нормальный сигнал актуальности
ПАСПОРТ ВАКАНСИИ

Что JobRadar наблюдает сейчас

Балл строится только на фактах из источников: свежести подтверждения, возрасте записи и происхождении вакансии. Это не гарантия найма и не оценка работодателя.

Последнее подтверждение22 мин. назад
Впервые замечена2 ч назад
Активные источники1 источник
ПроисхождениеПубличный источник
О ВАКАНСИИ

Описание вакансии

О студии и проекте

Мы создаём игры-симуляторы рыбалки с активным сообществом. В проекте регулярно проходят ивенты — от еженедельных до крупных событий раз в месяц, а также выходит 3–5 крупных контентных релизов в год с новыми механиками и контентом.

Мы ищем программиста игрового клиента на Unity , который будет поддерживать существующие механики и реализовывать новые в рамках клиент-серверной архитектуры.

Чем предстоит заниматься

  • Поддерживать текущий проект и исправлять обнаруженные ошибки.
  • Готовить ресурсы, импортировать и интегрировать ассеты, созданные художниками.
  • Реализовывать новые игровые механики.
  • Разрабатывать и поддерживать ивентовые механики.
  • Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и backend-командой.

Требования:

  • Уверенное владение C# и опыт разработки на Unity (от 2 лет).
  • Понимание принципов работы мультиплеерных игр и синхронизации данных.
  • Навыки написания чистого, поддерживаемого и документированного кода.
  • Умение работать с загрузкой и управлением ресурсами Unity
  • Навыки работы с ИИ, опыт разработки с ИИ агентами, промтинжениринг
  • Высшее образование по специальности

Условия:

  • Работу в просторном удобном офисе.
  • Возможность профессионального роста с пересмотром оплаты труда.
  • Кофе, чай и печеньки — прилагаются.

Здесь показан очищенный фрагмент описания из источника. Полные условия и актуальность вакансии проверьте на странице работодателя.

ИсточникHeadHunter / IT / BY